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Experiencia colectiva en torno a la creación de Juegos de Mesa
El Espejo, colectivo de trabajo sin patrón[1]. Partimos desde una voz colectiva que permite contar una experiencia -que en realidad son muchas-, en nuestro caso la creación de Juegos de Mesa (JM). Durante los 16 años que hacen a la historia de esta grupalidad, distintas trayectorias, saberes y sentipensares han atravesado nuestro andar. Consideramos valioso
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